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游戲?qū)W:符號敘述學(xué)研究 宗爭 著
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游戲?qū)W:符號敘述學(xué)研究 宗爭 著
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作者簡介
38
8月前
前言
29
8月前
緒論 游戲符號學(xué):理論地圖
23
7月前
第一節(jié) 游戲研究的歷史與現(xiàn)狀
25
7月前
第二節(jié) 符號學(xué)研究中的“游戲”
51
7月前
第三節(jié) 游戲研究中的符號學(xué)
42
7月前
第四節(jié) 游戲研究的中國境遇
29
7月前
第一章 游戲的概念
20
7月前
第一節(jié) 定義游戲的諸種方式
32
7月前
一、本能起源說
44
7月前
二、教化說
53
7月前
三、愉悅說/嚴(yán)肅說
36
7月前
四、種差說
54
7月前
第二節(jié) 游戲的概念 一 游戲概念的詞源學(xué)探究
50
7月前
二、各種關(guān)于游戲的定義
55
7月前
三、本書對游戲的定義
25
7月前
第三節(jié) 游戲研究的對象
38
7月前
第二章 游戲研究的符號學(xué)基礎(chǔ)
33
7月前
第一節(jié) 作為符號文本的游戲
54
7月前
一、游戲由“符號”組成,游戲中的符號通過規(guī)則系統(tǒng)結(jié)合偉“符號組合” 節(jié)選
24
7月前
二、游戲中符號的第一屬性是“規(guī)約性”
47
7月前
三、游戲中“符號”的多重“組織者”和“接受者”
36
7月前
四、游戲的“時間和意義向度”
32
7月前
第五章 游戲性
19
7月前
第一節(jié) 游戲中的“掃興的人”
30
7月前
第五章 第二節(jié) 三、虛擬性與交互性
52
7月前
第六章 游戲與敘述
49
7月前
第二節(jié) 游戲文本與游戲內(nèi)文本
29
7月前
第七章 游戲敘述機(jī)制 第二節(jié) 底本與述本
26
7月前
第九章 沉迷:游戲文化研究 第三節(jié) 游戲身份與自我
23
7月前
結(jié)論
52
7月前
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