本書將以年表+重點事件描述的形式,為各位梳理從1958年到2022年間游戲界發(fā)生過的大小事。
除了家用主機領(lǐng)域外,亦包含街機、PC、移動端等一系列的相關(guān)內(nèi)容。人類歷史上的第一款玩樂用電子游戲是什么?世嘉退場微軟參戰(zhàn)后的主機界新三國?手機在線社交游戲崛起于哪一年?電子游戲歷史的方方面面,皆濃縮于此書之中!
【UCG有聲書】電子游戲編年史
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