本書是通俗介紹“游戲化”的普及讀物。書中通過梳理游戲化的相關研究,系統(tǒng)介紹了游戲化思維中的核心概念——激勵和動機,并講解了構(gòu)建游戲化系統(tǒng)的基本要素和高級要素。作者不僅整理了游戲機制中的游戲化思維,還分析了社交平臺、在線教育等互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中對游戲化思維的運用,總結(jié)了實用的游戲化思維工具,可以幫助讀者使用將其應用在工作和生活中,提升效率,增加樂趣。本書適合作為游戲化方向的研究者、培訓師參考資料,也適合作游戲玩家、產(chǎn)品經(jīng)理、教師等閱讀參考。
本書的作者王亞暉,海歸人士,是一名資深游戲玩家,也曾從事游戲開發(fā)、動漫行業(yè)創(chuàng)業(yè)等經(jīng)歷。深窨游戲之道,也熟悉常見游戲的套路和方法,熟悉游戲背后的原因。而多年的從業(yè)經(jīng)歷,也讓他對游戲行業(yè)有著獨特的視角和觀點。代表作品有解謎書《天啟:跨越四百年時空的謎案》,譯有《游戲機圖鑒:一部游戲機進化的視覺史》