嘉賓|王亞暉,獨立游戲開發(fā)者,《中國游戲風云》作者
主播 | 劉飛,產(chǎn)品經(jīng)理,袋泡原葉茶「三五杯」聯(lián)合創(chuàng)始人 ,內(nèi)容創(chuàng)作者
本期邀請的是王亞暉老師,他不僅是一位資深游戲玩家,也是一位游戲書籍作者和獨立游戲開發(fā)者。近期《黑神話:悟空》火遍全網(wǎng),劉飛也完成了二周目和八十一難的全成就,對它的火爆背后的行業(yè)觀察很感興趣。我們一起探討了游戲的美術設計、音樂、劇情到游戲性,討論了這款游戲如何超出預期并成為國內(nèi)游戲行業(yè)的標桿,也討論了單機游戲的開發(fā)到底面臨哪些挑戰(zhàn)。希望對你有所啟發(fā)。
封面:黑神話·悟空截圖
內(nèi)容索引
01:35 Part1 游戲行業(yè)的挑戰(zhàn)與機遇
玩家都想創(chuàng)造自己的游戲世界
中國3A游戲產(chǎn)業(yè)需建立完整的體系
黑神話:悟空 超預期,美術水平高,游戲 bug 極少
資源應集中投入到關鍵領域,錢用在刀刃上
25:03 Part2 游戲開發(fā)的投資與管理
做游戲就像買彩票,期待小成本高收益
游戲開發(fā)高風險:制作耗時燒錢,后期買量燒錢
游戲制作是工業(yè)化過程,更需要精細化管理
優(yōu)秀的管理讓團隊成員更專注自身職責
40:12 Part3 游戲行業(yè)的未來趨勢
主流兩套游戲引擎各有特點,需根據(jù)自身條件選擇
通用引擎降低制作門檻,用戶對游戲要求提高,游戲制作難度提升
在AI的配合下,普通人也能夠完成一款游戲的制作
黑神話:悟空 的正面影響:刺激市場,帶動單機游戲市場份額
制作人:嚴格
片頭:Where Are You Going (Live) - 海龜先生
片尾:天命人pt.Ⅰ(The Chosen One pt.Ⅰ) - 黑神話:悟空,游戲科學,Chen_NoMoney
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游戲:死亡擱淺
書:《Replay: The History of Video Games》 - Tristan Donovan
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用戶評論
圓鴣鴣
頂
Fly不動的蒲公英
國產(chǎn)單機游戲發(fā)展前景如何?
小小乖乖無敵親親寶貝
游戲美術超贊,真的震撼
小乖蛋0157號
講得實在,網(wǎng)上寫東西很容易被亂噴
聽友413253901
寫書體驗比網(wǎng)上連載好多了,噴子很煩人,找到了一個不錯的出口