這期圓桌錄制于幾個(gè)月前,我們聊了這樣一個(gè)話題:面對一個(gè)已經(jīng)出了許多游戲,玩家認(rèn)知有一定概念的系列作品,我們到底會怎樣討論它呢?
聲音簡介
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- 2023-09
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聲音主播
這期圓桌錄制于幾個(gè)月前,我們聊了這樣一個(gè)話題:面對一個(gè)已經(jīng)出了許多游戲,玩家認(rèn)知有一定概念的系列作品,我們到底會怎樣討論它呢?
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用戶評論
Hanson270
系列游戲很容易產(chǎn)生代溝。 比如帝國時(shí)代有四部,每一代玩法都不盡相同——這也是罵戰(zhàn)的起源之一
Hanson270
重輕老師說的很對。 如果新玩家因?yàn)橐恍胺袭?dāng)代”的作品而接觸古早作品,不也是一件好事么? 就跟以前看見古詩詞就頭疼的人,現(xiàn)在看到《長安三萬里》或者《xx講詩歌》這種作品以后,對它產(chǎn)生興趣一個(gè)道理么??
smallp
這期挺好的,有點(diǎn)撇開公眾人物的感覺,在聊天內(nèi)味兒
蕭憶情_fr
生化6好的一點(diǎn)就是正經(jīng)能玩艾達(dá)王了,但是素材復(fù)用這個(gè)問題啊
蕭憶情_fr
我暴言,玩機(jī)戰(zhàn)的快感不如看動畫。