今年是“信長之野望”這款戰(zhàn)略游戲IP的四十周年。這款游戲有怎樣的魅力,讓它能夠經(jīng)歷技術(shù)迭代仍然保留一票死忠。在四十年的發(fā)展中,“光榮”在玩法與設計上做了哪些試探?不同與主機市場,1980年代的日本PC游戲市場還是一片未被開發(fā)的“西部世界”。通過這款游戲,“光榮”公司確立了自己在游戲界的地位。與其說“信長之野望”是戰(zhàn)略游戲,不如說是一種對歷史的浪漫化模擬。從日本與歐美戰(zhàn)略游戲的風格不同,我們也能看出,在不同的文化圈層對史觀的不同偏好?!叭碎g五十年,如夢亦如幻”,隨著“光榮”的迷茫和衰落,我們還能等到“信長之野望”的下一個十年嗎?請聽本期嘉賓高林、沙青青的精彩分享。
- 本期話題成員 -
程衍樑(微博@GrenadierGuard2)
沙青青(微信公眾號:13號埋立地)
高林,「青年維也納」主筆、《皇帝圓舞曲》作者
- 時間軸 -
03:27 《信長之野望》,孤獨宅男甄選
07:30 《信野》差點更名“戰(zhàn)國群雄傳”
12:17 光榮公司不斷試探消費者想要什么
23:01 《信野》不止是戰(zhàn)略游戲,也是歷史的浪漫化模擬
29:04 “落魄富哥”襟川陽一用PC游戲為昭和直男圓夢
32:33 日本PC游戲的定價策略
45:05 利維坦史觀VS英雄史觀
44:46 光榮游戲與通俗歷史小說有相同的史觀
57:10 《太閣立志傳》:泡沫經(jīng)濟中人人都是“豐臣秀吉”
01:03:49 “光榮”不復往日榮光
《諜海軼聞 | 蘇聯(lián)情報史話》 已經(jīng)在多個平臺上線,你可以到公眾號忽左忽右leftright的下方菜單中購買收聽。歡迎大家把我們的節(jié)目分享給更多的朋友,你的分享是幫助我們持續(xù)生產(chǎn)好內(nèi)容的最佳動力。
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節(jié)目統(tǒng)籌 禾放
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logo設計 楊文驥
特別感謝 胡凱歌
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用戶評論
讓皮埃爾梅爾維爾
人民主角游戲最亮眼睛的就是模擬器系列,監(jiān)獄模擬器,邊境緝私模擬器,超市模擬器,健身房模擬器,賭場模擬器,驗尸官模擬器,墓地保安模擬器,牧師模擬器,燒烤模擬器,廚師模擬器,理發(fā)師模擬器 ,移民官模擬器,消防員警察救援隊模擬,美國陸軍現(xiàn)在下架了以前特別受關注。還有一個搖滾明星模擬器。還有陰間工作室的恐怖系列游戲都是普通各行各業(yè)的奇葩經(jīng)歷。。。
1825532fljg
等著光榮脫褲魔行行好再做一代零,不過零這種恐怖游戲確實不賺錢
RedWayne
要不也開個游戲子欄目?聊聊各種策略游戲
節(jié)艾司
光榮第一款游戲不是團地妻嗎
ironbone
襟川社長真是深諳直男心理,玩黃油的和玩三國信長的很可能就是一批人,看看三國志有多少奇奇怪怪的立繪MOD