大家好,兔子洞播客又更新啦!
本期節(jié)目我們終于又聊回了游戲,聊了一下最近可能被最多人期待的游戲《艾爾登法環(huán)》的DLC——《黃金樹幽影》,我們從游戲玩法體驗和劇情兩方面大聊特聊,本期節(jié)目是上半期,主要聊了一下游玩體驗。
本期節(jié)目會對法環(huán)本作和這個DLC都有不少劇透,介意的玩家酌情收聽。
錄制:沐夏、費恩、小高、晨倫
剪輯/后期:晨倫
歡迎大家收聽、訂閱、贊賞。
如果大家有任何想法或意見建議,歡迎在節(jié)目下方留言。
以下大綱由AI生成,僅供參考:
02:30 魂系游戲的深度探索:DLC的進度與挑戰(zhàn)
04:30 探索無盡的法環(huán)世界:DLC和未探索區(qū)域的奇妙之旅
12:36 DLC新系統(tǒng)引發(fā)數(shù)值爭議,體驗數(shù)值變化的必要性分析
16:47 卓越地圖設(shè)計:DRC游戲體驗對比育碧的風(fēng)景之美
21:04 游戲體驗分享:探索地圖、道具合成與BOSS挑戰(zhàn)
25:19 游戲體驗對比:二周目與DLC的差異與魅力
29:32 游戲策略與逃課行為:探討玩家在游戲中的選擇權(quán)利
33:46 游戲評價:價值與體驗的交織,探索與挑戰(zhàn)的無限可能
37:59 游戲評價與玩家體驗:泄私憤還是客觀反映?
42:12 游戲中的數(shù)值與機制:解析魂LIKE游戲的攻擊頻率問題
46:26 游戲中的鎖定技能:平衡與游玩方式的抉擇
用戶評論
ibrahiM
說的太好了,現(xiàn)在steam評價戾氣賊嚴(yán)重,有的人會因為1%的不滿意徹底否定整個游戲。其次是一些意義不明的評價方式,比如"我是sb"。這種評價要么證明此人語言水平退化,要么證明此人確實如評論所言,sb一個
哈哈默默關(guān)注
這dlc的數(shù)值像仁王的dlc數(shù)值太過了,血源的孤兒也能抗幾回合才死,這dlc二百級抗不過兩三刀